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(苏教版)《“诺曼底”号遇难记》教案2

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适用分类
初中教案 / 七年级上册教案
教材版本
苏教版
文件格式
doc
文件大小
39 KB
页数 / 张数
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更新时间
2004/10/4 20:12:00

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“诺曼底”号遇难记
扬州中学 李洁
(一) 学习目标
1. 体会小说中感人的情境和形象,从中获得有益的人生启示;
2. 学习小说中场面描写和人物描写的方法;
3. 初步掌握阅读小说的方法。

(二) 教学过程
一. 以“逃命游戏”导入课文
1. 道具:汽水瓶一只,系着丝线、刚好能通过瓶口的小球三只。
2. 参与游戏的人员:学生三名【一位女生、一小一大两位男生】、教师一名。
3. 游戏过程:
① 创设游戏情境:班级组织学生到普陀山游玩,这三名学生结伴来到了普陀山的潮音洞。孩子们正在潮音洞中玩,突然,海水涨潮了,而且,涨得很快,三秒钟后就会把潮音洞淹没。如果谁在三秒钟之内还没有逃出来,谁就会被淹死在洞里,所以,孩子们必须赶快逃命。
② 宣布游戏规则:汽水瓶代表即将涨潮的潮音洞,三个学生每人手持丝绳的一端,丝绳另一端的三个小球就分别代表这三个学生。教师发出的“开始”的命令就代表海水涨潮了。每个学生必须在“开始”命令发出后的三秒钟之内将自己的小球从瓶中拉出,才能获得生还的机会。同时生还者中的优胜者还可获得奖励品。
③ 进行游戏
4. 导入新课
前面的游戏可能会产生成功或失败两种结局:
 失败:怎样才能圆满地完成这个似乎不可能完成的任务,相信下面要学的这篇小说能够带给大家一些启示。
 成功:让其他学生示意奖品该奖给谁并询问原因,如果意见有分歧,则对三位参赛者进行“焦点访谈”,听听他们的意见。最终突出在危急关头舍己忘我的精神,导入新课。(下面的程序四则省略,以程序三结束)
(课件展示课题)
(注:若游戏成功,下面的程序五则省略,以程序四结束。)

二. 认识作者(课前请学生自己收集整理资料,准备“作者简介”)
学生自主交流有关作者的背景资料。

三. 教师引导,学生自主解读小说
如何赏析小说,有很多方法,但不管什么方法,多读是领悟的基础。这读应是有目的地去读。而且,读的方法也不是单一的,朗读、默读、选读、跳读、创造性阅读等等阅读方法都可以

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