江苏省南京市六校2021-2022学年第一学期期末六校联合调研高二语文试题

  • 手机网页: 浏览手机版
  • 资源类别: 人教版 / 高中试卷 / 高二上学期试卷
  • 文件类型: docx
  • 资源大小: 60 KB
  • 资源评级:
  • 更新时间: 2022/3/9 8:02:43
  • 资源来源: 会员转发
  • 下载情况: 本月:1 总计:12
  • 下载点数: 3 下载点  如何增加下载点
  •  传统下载

资源简介:

共22题,11520字。

  2021-2022学年第一学期期末六校联合调研试题
  高二语文
  一、现代文阅读(31分)
  (一)现代文阅读(本题共4小题,15分)
  阅读下面的文字,完成1~4题。
  材料一:
  从手机外壳到零食包装,从玩具、玩偶到猫爪杯,以这些物品为代表的“萌经济”已悄然崛起,成为一种新的经济业态。
  这一现象之所以如此流行,背后有着诸多因素。比如强大的动漫、影视等内容产业,培养了日本年轻人对于“萌文化”的认知,也让他们长大成人后,愿意购买此类产业的衍生品,从而获得“重返童年”的亲切感。年轻人在快节奏工作生活的压力下,需要寻找更多的情感出口;越来越多的人选择单身,希望能拥有拟人化的“伙伴”以寻求慰藉。
  这一趋势在国外也早已有之,不过,令人遗憾的是,中国此类“萌经济”的知名IP(知识产权)大多来自国外。这也给中国企业提了个醒。随着“Z世代”(1995年至2009年间出生的人)崛起,国内有关“Z世代”消费浪潮的话题也引发关注。这一群体也呈现出与父辈截然不同的消费倾向:追求消费过程的快乐、个性化等精神回报,他们需要企业为其提供相匹配的产品和服务。企业在满足年轻人的“萌经济”需求时,也要注重对他们精神价值需求的满足,以更丰富的“萌经济”产品,给消费者更多的惊喜,从而提高他们的获得感。
  这考验着我国相关企业及产业的创意及内容原创能力。一方面,企业可以充分挖掘现存的文学艺术作品中与“萌经济”对口的内容及IP,比如《西游记》的师徒四人,能否将其以“萌萌哒”的形象进行二次创作?比如葫芦娃、黑猫警长这些我们小时候就非常熟悉的形象,能否对其加以更加现代化、潮流化的形象改造?我国在这方面的文化资源数量不少,它们是值得重视的IP宝藏。
  无论是一年卖出10亿元的故宫“萌娃娃”,还是以故宫经典IP为素材创作的系列表情包,都证明只要能对年轻人的趣味、爱好进行深入研究,并结合自身的文化资源不断提炼创新,就能将两者结合起来,创造出受到年轻一代欢迎的“萌经济”产品。
  另一方面,企业也不能光想着“吃老本”,要吸引更多创意、运营、内容人才,从打造整个产业链的前端(原创内容及作品打造)、中端(市场营销及推广)及后端(内容及人物衍生品的产业化运作)入手,全面推动“萌经济”的规模化、体系化运转。
  当然,这注定是一个相对较“慢”的产业投入周期,但文化产业本身就不能仅仅盯着赚快钱,故宫之所以在“萌经济”上取得成功,也是得益于故宫长时间在文创领域的深耕和创新。因此,面对“萌经济”,我国相关从业者必须要有远见、有耐心,舍得投入和打磨,如此方能获得更多创意并将其转化为IP,涌现出中国版的皮卡丘、小猪佩奇,最终完成包含玩具、影视乃至更多领域的产业整体发展闭环,让“萌经济”成为我国文化新经济高质量发展的重要推动力。                (摘编自毕舸《崛起的“萌经济”呼唤更多创意IP》)
  材料二:
  忽如一夜春风来,千萌万萌滚滚来。“卖萌”不仅能卖出好感,还能卖出真金白银,不少人感慨“只是因为在人群中多看了你一眼,再也没能管住钱包里的钱”。为什么人们会心甘情愿为“萌”买单?一方面,“萌”具有生动、可爱、易于理解的特性,能带给人们天然的亲和力、亲近感。在这种放松、愉悦的心理状态下,人们不仅会增加消费欲望,消费者从中收获的满足感也更强。另一方面,随着消费结构不断升级,“80后”“90后”逐渐成为消费群体的中坚力量,年轻消费者更看重产品的年轻化、舒适感和时尚化。如此看来,深挖“萌经济”大有可为。如今,年轻人购买的不再是普通的商品,而是他们付出感情之后收获的认同感和满足感,悦己型消费应运而生。   (摘编自刘琛《走好“卖萌”之路,“萌经济”大有可为》)
  材料三:
  业内人士指出,走好“卖”萌之路,深挖“萌经济”大有可为。那么,“卖”萌之路如何才能走得更远呢?张增一建议,商家和企业可以将“卖”萌与体验式消费结合起来,注重与消费者的交流互动,吸引顾客参与。特别是可以通过新媒体开展娱乐化营销,吸纳顾客主动参与营销过程。
  “当消费者与产品产生情感共鸣,他们不仅不会反感营销活动,反而会有极大的参与热情和传播意愿。长此以往,便能积累消费者对萌物的忠诚度,增加用户黏性。商家也可以借此机会打造产品品牌文化,将消费者凝聚起来,使他们形成一种社区归属感,进而主动介入产品传播和消费。”张增一说。
  在“萌经济”中,一位业内人士最看好动漫的发展潜力。该人士指出,动漫是文创产业中极富创造力、和新时代的消费审美偏好非常贴近的一种新兴文创产业。
  “文创产业或者数字创意产业中最核心的资产应该是IP,动漫产业是一个典型的创造知识产权的产业,因为动漫无论是塑造的形象,还是基于世界观讲的故事,其实都是最典型的知识产权。动漫产业围绕着知识产权,可以形成很长的产业链。我们看所有的文创产业里面,衍生品开发最好的是动漫产业,因为它有非常清晰的知识产权,它在做周边产品、衍生品开发的时候,相对来说也是最成熟、最便利。”该业内人士说。
  (摘编自周怿《“萌经济”的生意经:从卖萌到“卖”萌》)
  1.下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是(3分)(    )
  A.中国“萌经济”的知名IP大多来自国外,这应引起我国相关企业的重视,相关企业应尽早研究与“萌经济”相关的消费心理、消费观念,提高创意及内容原创能力。
  B.一年卖出10亿元的故宫“萌娃娃”,提醒着我们“萌经济”的崛起,葫芦娃、黑猫警长这些我们小时候就非常熟悉的形象也是值得重视的宝藏IP。
  C.动漫极富创造力,和新时代的消费审美偏好非常贴近,这是基于对年轻人爱好的深入研究得出的结论,也是业内人士最看好动漫发展萌经济潜力的原因。
  D.动漫产业是典型的创造知识产权产业。有业内人士认为:在文创产业里,动漫产业的衍生品是开发得最好的,因此想要“萌经济”走得更远,需要注重对动漫产业的发展。
  2.根据材料内容,下列说法正确的一项是(3分)(    )
  A.正是因为各种萌物满足了年轻人的情感或心理需求,“萌经济”才能崛起,所以要发展壮大这一新经济业态,就要迎合年轻人的需求。
  B.“Z世代”创造了“萌经济”,与父辈消费倾向完全不同的“Z世代”的崛起也提醒企业在发展“萌经济”时要给他们带来惊喜。
  C.我国相关文化产业从业者不用关注经济效益,要有耐心和远见,长期投身于文创领域,进行深耕和创新,如此才能打造出富有创意的IP。
  D.如果能够加强对“萌”特性、中坚消费群体需求的研究分析,可以进一步认知悦己型消费,从而更加清楚地意识到发展“萌经济”大有可为。
  3.下列选项中,不能作为论据来支撑材料二观点的一项是(3分)(    )
  A.小黄人无厘头的战斗,无忧无虑、活力旺盛的特征让压力较大的青年人感觉特别有趣,这是叽叽喳喳的小黄人成为广受欢迎的IP的原因之一。
  B.面部有两块极具喜感的正红色腮红的熊本熊推出后大受民众欢迎,其认知度已经是全日本第一,它在2010年至2011年为熊本县带来了巨大的经济效益。
  C.星巴克限量版“猫爪杯”是一款内部形状像猫爪的双层玻璃杯,有色液体倒进去时,猫爪的形状会变得更明显。这款杯子因造型独特可爱引发抢购。
  D.“90后”于子涵每年为购买皮卡丘的周边产品花费上千元,她给出的理由是皮卡丘这一形象特别可爱,工作一天回到家看到它心情就特别好。
  4.请简要梳理材料一的行文思路。(6分)
  (二)现代文阅读Ⅱ(本题共4小题,16分)
  夜
  叶绍钧
  桌上的煤油灯放着黄晕的光,照得所有的器物模糊、惨淡,好像反而加浓了阴暗。桌旁坐着个老妇人,手里抱一个大约两周岁的孩子。她感得特别不安;不知道快要回来的阿弟将怎么说。
  晚上,在她,这几天真不好过。除了孩子的啼哭,黄晕的灯光里,她有时仿佛看见鲜红的一滩,在这里或是那里——那是血!弄外,汽车奔

 传统下载搜索更多相关资源
  • 说明:“点此下载”为无刷新无重复下载提示方式,下载文件会自动命名;“传统下载”为打开新页面进行下载,有重复下载提示。如果使用“点此下载”有困难,请使用“传统下载”。
  • 提示:非零点资源点击后将会扣点,不确认下载请勿点击。
  • 我要评价有奖报错加入收藏下载帮助

下载说明:

  • 没有确认下载前请不要点击“点此下载”、“传统下载”,点击后将会启动下载程序并扣除相应点数。
  • 如果资源不能正常使用或下载请点击有奖报错,报错证实将补点并奖励!
  • 为确保所下资源能正常使用,请使用[WinRAR v3.8]或以上版本解压本站资源。
  • 站内部分资源并非原创,若无意中侵犯到您的权利,敬请来信联系我们。